1º Como eu faço para entrar no RPG?
Para entrar no RPG basta fazer a ficha do seu personagem, postá-la no Tópico de Aprovação na Vila do clã escolhido, e quando for aprovada, aguardar sua vez na Fila de Espera da vila desejada e citada na sua ficha, no objetivo de entrar em um time de sua respectiva Vila.
2º Como fazer sua fichaPode parecer complicado no começo mais na verdade é bem simples.
Ficha Modelo
- Citação :
- Nome do personagem:
Idade:
Altura:
Vila:
Clã/Kekkei Genkai:
Personalidade:
História:
Descrição física/Imagem:
----------------------------------------------------------------------
Atributos:(12 pontos)
Elemento:
Força:
Inteligência:
Destreza:
Agilidade:
Resistencia:
Sorte: (pode começar com 0)
HP: Resistência x 4 + 20 =
SP: Força x 5 + 10 =
CP: Inteligência x 6 + 10 =
Genin level 1
Experiencia (00/100)
Missões:
Missões Rank D: 0
Missões Rank C: 0
Missões Rank B: 0
Missões Rank A: 0
Missões Rank S: 0
Jutsus Acadêmicos:
- Kai (Cancelar)
Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Gasta 3 CP e 1 SP.
Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.
- Kawarimi no Jutsu
Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.
- Bunshin no Jutsu
Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin. Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan. Gasta 1 Chakra para cada 3 Bunshin.
- Henge no Jutsu
Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu. Gasta 1 CP.
- Suichuu Ikidzukai no Jutsu
Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse jutsu. Gasta 4 CP. Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.
- Nawanuke no Jutsu
Um técnica também muito básica que serve para se desamarrar, quando se está preso por cordas.
Jutsus (Apenas Rank D)
Ninjutsus:
-
Taijutsus:
-
Genjutsus:
-
Habilidades do Clã/Kekkei Genkai:
-
OBSERVAÇÕES 1:-Não ultilizar nomes do anime
-Criar uma ficha coerente.Não va botando muita Inteligência se o seu char tem como princial tipo de jutsu o Taijutsu.
1----------VilaCada Vila tem sua história e mesmo pequena pode dar origem a um personagem famoso e reconhecido , tudo depende da sua capacidade.
2----------HistóriaApós ler o prólogo , fazer a escolha da sua Vila , junte essas informações e monte sua própria história de maneira coerente.
3----------AparênciaPode ser imagem de um ninja inventado , desenhado , montagem , desse site ou uma descrição bem detalhada do personagem.
4----------AtributosVocê tem 12 pontos de atributo para distribuir entre 6 tipos atributos.Cada atributo tem várias ultilidades ,pense muito bem antes de colocar um ponto em algum pois cada ponto faz a diferença.
6----------Elementos Em confronto direto de jutsus elementais um elemento leva vantagem contra o outro , gerando assim uma cadeia:
Fuuton > Raiton > Doton > Suiton > Katon > Fuuton
7----------Jutsus AcadêmicosSão jutsus bobos que ja vem da academia , por isso não precisam ser aprendidos , eles ja vem na ficha e não contam como um dos 5 jutsus a serem escolhidos.São bobos mas podem ajudar em diversas situações.
8----------Treinos e TimesOs treinos terão 1 página no máximo quase duas. O player terá de 2 a 4 chances no dado.
Dependendo d nível de interpretação do player a diciculdade poderá diminuir e o número de chances ser 4.
Os times serão compostos de 2 players
9----------Jutsus na FichaNa hora de montar a ficha o player poderá escolher 4 jutsus de Rank D e 1 de Rank C , ou se preferir , todos de Rank D.
DICAS 11º Leia o "Antes de mais Nada" sem preguiça , até porque é pequeno
2º Não tenha pressa para jogar, tenha calma. A Staff é competente não demora a postar e todo e qualquer problema terá resolução
DICAS 21º Monte sua build de maneira coerente--->Exemplo:
Não escolha muitos Taijutsus, se você tem uma Força baixa, e não escolha jutsus que gastem muito chakra, sendo que você não tem muita stamina.
2º Personagem bem formadoProcure combinar seus jutsus com a build e com o Clã ou Kekkei Genkai seja lá o que você escolheu.Sendo assim monte um personagem coerente, sem disperdícios de pontos e etc.
3º Não floodNem na fila de espera , no tópico de aprovação ou em lugares da Zona de RPG (Flood= coisas inúteis, desnecessárias)
4º InterpretaçãoInterpretação é fundamental para se jogar bem o RPG. Não adianta você evoluir rápido, com uma interpretação ruim.
Uma interpretação boa, é aquela que passa a mensagem do que o seu personagem está fazendo,de maneira objetiva.
Uma interpretação boa, não é “encher lingüiça”, não adianta escrever escrever e escrever, e no fim num dizer nada.
5º Dica de interpretaçãoUm jeito muito legal de demonstrar a ação do personagem é a interpretação na 3º pessoa.
6º PlágioEvite copiar alguma coisa de outro player, seja técnica, estratégia de luta, ou seja, qualquer coisa! Torne seu personagem único e que acrescenta algo a mais ao RPG.
7º Tolerância e amizadesTente fazer amigos, evite inimizades e discussões desnecessárias. Seja tolerante.
OBSERVAÇÕES 2Todo player deverá postar a sua ficha na área de Casa dos Chars e postar o link da sua casa ,onde estará sua ficha, na assinatura.E não se esqueça de atualiza-la assim que ganhar um atributo um jutso oou algo que influa na ficha.
------->Como botar assinaturaVá em "Perfil' que fica á direita de "Início" , 'Calenário" ... depois vá em assinatura e onde houver o espaço em branco você deve colar o Link da página de onde está sua ficha.
------->Caso você não tenha msn use as Mensagens Particulares ,mais conhecidas como PM, para se comunicar com outros player ou GM e ADM.Fora isso também tem o Chat Box