Mitsuhide
Número de Mensagens : 756 Idade : 28 Localização : RJ Data de inscrição : 08/03/2008
Stats HP: (9223372036854775807/9223372036854775807) SP: (9223372036854775807/9223372036854775807) CP: (9223372036854775807/9223372036854775807)
| Assunto: Jutsus Medicinais Dom Ago 17, 2008 12:44 pm | |
| Medicina
De todos shinobis, alguns poucos escolhem o caminho da medicina. Isso mesmo. Ninjas medicinais. Estes ninjas normalmente tem bom coração e servem de grande apoio para seu grupo. Ninjas medicinais são tão fortes quanto fracos, dependendo do ponto de vista. Deixo aqui uma lista com todos Jutsus medicinais para os aspirantes ^^ Estilo de Luta
- Citação :
- - Chakra Ryuu (Pontos de Habilidades = 5)
Concentrando chakra com precisão em lugares especificos faz com que o usuario cause golpes com danos absurdos nos opnentes. Gasta: 5 de Cp e 1 de Sp para ativar dura 10 turnos. Pode fazer [AGI] golpes de combo por turno.
Combo nesse sistema: controle de chakra nv1-> força +(int/4-2) controle de chakra nv2-> força +(int/3-2) controle de chakra nv3-> força +(int/2-2) controle de chakra nv4-> força +(int-2)
gasta dano total infligido no turno /1 com controle de chakra nv1. gasta dano total infligido no turno /2 com controle de chakra nv2. gasta dano total infligido no turno /3 com controle de chakra nv3. gasta dano total infligido no turno /4 com controle de chakra nv4.[/b]
Rank C
- Citação :
- - Chiyute no Jutsu (Técnica de Recuperação das Mãos) (Pontos de Habilidades = 8 )
Focalizando chakra na palma das mãos, forma-se uma bola de chakra que serve para curar ferimentos. Dependendo da intensidade de chakra utilizado e do nível de concentração do usuário, pode-se curar ferimentos leves ou mais graves. Gasta: O usuário usa 1 CP e 1 SP para cada 2 de HP que for recuperar. Só pode gastar até 3 de Cp no Máximo por turno. Rank B
- Citação :
- - Chakra no Mesu (Bisturi de Chakra) (Pontos de Habilidades = 14)
Concentrando Chakra nas mãos, o usuário consegue fazer com que suas mãso fechadas fiquem afiadas como bisturis. Porém, o dano é interno, geralmente são cortados músculos, tendões, veias e em poderes mais fortes até mesmo orgãos. Uma técnica que deve normalmente ser usada com cuidado, e que requer conhecimento medicinal para saber onde e como bater. Gasta: 6 CP e 3 SP e fica ativado por 4 turnos, é possível renovar a técnica. Quando o usuário tem perícia medicinal, poderá escolher onde acertar, e o redutor/dano/estrago será definido pelo GM. Caso não tenha perícia, no máximo causará dano de 5 ( sem absorção ), e redutor de -1
- Shikon no Jutsu (Técnica da Alma Morta) (Pontos de Habilidades = 15) O ninja pode animar o corpo de um morto, mudando sua aparência, e o controlando. O jutsu faz o coração bater por algum tempo, podendo até usufruir das habilidades e jutsus do corpo utilizado. Gasta: 8 de Cp e 3 de Sp. Necessita de um cadaver humano. Rank A
- Citação :
- - Shousen no Jutsu (Técnica da Mão Mística) (Pontos de Habilidades = 19)
Esse é um jutsu médico de múltiplos propósitos, utilizado por ninjas médicos para curar ferimentos e fazer cirugias. O usuário concentra chakra nas mãos e aplica sobre a ferida, acelerando a regeneração da células. Para outros propósitos, como o de cirugias, o usuário do jutsu concenta o chakra em suas mãos como se fossem lâminas de chakra para fazerem os cortes necessários dentro do paciente, sem dilacerar a carne. Para a cura, uma grande quantidade de chakra é utilizada; já para cortar, a quantidade de chakra é muito menor. Também é uma técnica muito utilizada em combate por ninjas médicos, pois não basta cortar o inimigo, precisa-se ter uma precisão incrível da parte do usuário para que o ataque seja efetivo. Dano: Int+5. Gasta: 7 de Cp e 3 de Sp para ataque. E 8 de Cp e 4 de Sp para acelerar a regeneraçao, recuperando 1/2 do Hp perdido.
- Chikatsu Saisei no Jutsu (Técnica da Ressucitação Regenerada) (Pontos de Habilidades = 20) Técnica muito forte, usada para fermintos graves aonde normalmente há muita perda de sangue e músculo. Mais parecendo um ritual, a pessoa fica deitada em um círculod e escrituras e o(s) ninja(s) medicinal(ais) se concentram para que possam fechar o ferimento. A duração do Jutsu e o consumo de chakra depende inteiramente do ferimento, quanto mais grave, mais chakra será usado. Gasta: 5 de Cp e 3 de Sp por cada 5 Hp recuperado.
- Inyu Shometsu (Recuperação Secreta da Destruição de Machucados) (Pontos de Habilidades = 21) Ninjutus médico fortíssimo de regeneração. O personagem concentra o chakra aonde foi ferido, e pode se regenerar sem muitos problemas, reconstituindo todas as células necessárias. Gasta: 5 de Cp e 4 de Sp para regener 6 de HP, podendo ser acumulado. Isto só funciona em sí mesmo.
- Ranshinshou (Distúrbio dos Pontos Importantes do Corpo) (Pontos de Habilidades = 20) Jutsu meio malígno, o usuário concentra chakra na palma da mão e bate na cabeça do seu alvo, enviando ondas elétricas para dentro de seu cérebro e através de todos os seus nervos. Isso deixa o alvo com partes de seu corpo involuntárias, o que o deixa técnicamente impossível de se movimentar, a não ser que tenha muito controle sobre sue corpo. (Normalmente, quando você for mecher o braço direito, meche o esquerdo, e coisas assim.) Gasta: 12 de Cp e 8 de SP, e se acertar, o usuário fica com penalidades de -4 em TODAS suas jogadas que envolvam seu corpo.
- Dokunuki no Jutsu (Técnica de Extrair Veneno) (Pontos de Habilidades = 20) Concentrando chakra na ponta dos dedos e atingindo os locais certos, Sakura faz com que o veneno seja extraído do paciente, sem dor. Gasta: 10 de Cp e 5 de Sp. Rank S
- Citação :
- - Fukkatsu no jutsu (Tecnica de Ressureição) (Pontos de Habilidades = 24)
Técnica secreta e proibida usada por Chyo Ba durante o mangá, na saga do resgate de Gaara. Chyo dá sua vida e ressucita outra pessoa, morrendo logo após o processo. O usuário pode não morrer, tudo depende do seu alvo, se ele estiver muito perto da morte, mais vida será dada. O usuário sofre de muitos efeitos colaterais após o uso desse jutsu, que variam dependentes do alvo em que foi usado. Gasta: 10 de Cp e 5 de Sp por cada 15 de Hp passado para o paciente, tb ocorre com os ferimentos, ou seja vc tranfere os danos para vc. Se a pessoa estiver morta vc pde transferir sua vida a ela.
- Souzou Saisei (Renascimento da Criação) (Pontos de Habilidades = 93) Jutus secretíssimo desenvolvido pela famosa Godaime, Tsunade-sama. Um jutsu secreto aodne o usuário acumula um pouco de chakra em sua testa dia-após-dia, criando uma pequena tatuagem (Tsunade por exemplo forma um cristal.) Este jutsu torna o usuário imortal em batalhas, pois após morrer, ele regenera todos seus ferimentos sem nenhuma restrição. Porém, ao fazer isso, o usuário pode acelerar o seu processo de envelhecimento, sendo assim, ele normalmente fica velho como efeito colateral. Godaime aprendeu a driblar este efeito. Sistema: Apenas pode ser ativado após a morte, o usuário diz que vai usar o Jutsu, e então renasce com seu HP cheio, totalmente.[/b] | |
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